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Mostrando las entradas de octubre, 2017

Cifrado Asimétrico

Introducción Anteriormente se había hablado de Criptografía y algoritmos de cifrado simétrico. En esta ocasión el tema son los principales algoritmos de cifrado asimétrico. En 1998 la Electronic Frontier Foundation (EFF) anunció que había roto un cifrado DES utilizando una máquina especializada "DES cracker". Poco después aparecieron otros algoritmos de clave privada como AES, triple DES e IDEA, sin embargo, la mayoría eran vulnerables y poco seguros. Ante el problema de mantener en secreto el intercambio de claves secretas, aparecieron los cifrados de clave pública (asimétricos), que están basados en funciones matemáticas y no en simples operaciones sobre los patrones de bits.  Cifrado asimétrico La criptografía asimétrica (también conocida como de clave pública) es un sistema que emplea una pareja de claves. Esta pareja de claves pertenecen a la misma persona. Una es de dominio público y cualquiera puede tenerla y la otra es privada. El funcionamiento de

Estrategia de pruebas

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Reporte INEGI

Hace un par de días, nuestro grupo 5IM7 participó en una visita escolar a las instalaciones del Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) ubicado en el estado de Aguascalientes. Salimos aproximadamente a las 23:20 horas, sin embargo nos citaron desde las 21:00 horas porque cerraban la escuela por motivos de seguridad, aunque el viaje no fue de lo mas cómodo debido al gran trayecto que teniamos que recorrer desde la Ciudad de México, la experiencia de convivir un poco más como grupo en una visita como estas es digna de recordar, porque no todo el tiempo nos dan visitas tan lejos y en lugares como estos. Una de las pocas cosas que pudimos observar fue el proceso de creación de los mapas con relieve dentro del instuto, las cuales son hechos con hojas de PVC, posteriormente son calentados para poder ser moldeables y dar la forma del mapa; como parte de la visita nos obsequiaron un mapa de la república mexicana, el cual desconozco su paradero. Continuando con el contenido p

Sockets

Introducción El paradigma Cliente/Servidor es quizás el más conocido de los paradigmas para aplicaciones de red. Se usa para describir un modelo de interacción entre dos procesos, que se ejecutan de forma simultánea. Este modelo es una comunicación basada en una serie de preguntas y respuestas, que asegura que si dos aplicaciones intentan comunicarse, una comienza la ejecución y espera indefinidamente que la otra le responda y luego continua con el proceso.  Los dos componentes del paradigma son:  Cliente: aplicación que inicia la comunicación, es dirigida por el usuario. Servidor: es quien responde a los requerimientos de los clientes, son procesos que se están ejecutando indefinidamente. Los procesos clientes son más sencillos que los procesos de los servidores, los primeros no requieren de privilegios de sistemas para funcionar, en cambio los procesos servidores sí. ¿Qué es un Socket?  Se le denomina Socket a una interfaz de entrada-salida de datos que per